::產(chǎn)品概述::
Oculus Rift 頭戴式顯示器

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Oculus Rift是一個Kickstarter公眾集資項(xiàng)目,目標(biāo)是推出一款售價合理,性能超群,里程碑式的頭戴虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備。

這款頭戴顯示器具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為 600×800,雙眼的視覺合并之后擁有 1200×800 的分辨率。并且具有陀螺儀控制的視角是這款游戲產(chǎn)品賣點(diǎn),這樣一來,很好的解決頭戴顯示器的一個顯著的問題“眩暈”。Oculus Rift 這款虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡可以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電腦或游戲機(jī)。

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原設(shè)計(jì)使用了一款不公開出售的高性能姿態(tài)感應(yīng)傳感器(可能來自國防或航宇廠商),考慮到可能存在的風(fēng)險和麻煩,設(shè)計(jì)人員決定自主研發(fā)一款9自由度運(yùn)動傳感器以取代原設(shè)計(jì)型號,這是導(dǎo)致產(chǎn)品延期的主要原因之一。
傳感器支持高達(dá)每秒1000次數(shù)據(jù)刷新,數(shù)倍于原設(shè)計(jì);除加速度計(jì)及陀螺儀外,新傳感器內(nèi)置地磁計(jì)量儀,為二次開發(fā)提供了方便。

"Oculus Rift"頭戴式VR顯示器利用一個分離式的控制盒來減輕佩戴者的頭部負(fù)荷,該控制盒集成了影像處理、供電、USB接口等功能模塊,可佩帶于腰間,利用電纜與頭戴部分相連。
這款設(shè)備的特點(diǎn)就是真正的實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí),可謂開創(chuàng)了下一代3D游戲的先河,現(xiàn)在市場上有許多VR產(chǎn)品,但沒有都沒有真正讓用戶實(shí)現(xiàn)身臨其境的游戲體驗(yàn)。大多數(shù)產(chǎn)品要么缺乏技術(shù)特點(diǎn),要么完全做不到沉浸虛式的擬現(xiàn)實(shí),并且它們大多擁有極高的售價。

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Oculus Rift要做的就是為用戶帶來沉浸、與無拘無束的樂趣,當(dāng)然還有一個可以負(fù)擔(dān)得起的價格。Oculus Rift在視覺顯示上不存在屏幕一說,你眼中看到的完全虛擬現(xiàn)實(shí)世界的視覺感官,讓用戶能夠體驗(yàn)到更加真實(shí)的游戲環(huán)境。Oculus Rift同時還具有陀螺儀控制的視角,又進(jìn)一步豐富用戶在游戲中的感官體驗(yàn)。
可能會有人將索尼的HMZ-T系列頭戴顯示器與這款Oculus Rift頭戴設(shè)備相提并論。首先,這兩件東西的應(yīng)用領(lǐng)域不同:前者是用來坐著不動看電影的,索尼希望能借此多賣點(diǎn)藍(lán)光產(chǎn)品;后者是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,無論是視場還是延遲均不可同日而語。這些努力是為了讓佩戴者眼前的畫面隨其頭部運(yùn)動發(fā)生相應(yīng)的變化且這種變化越順滑越自然越好,比如你探頭能看到拐角是否蹲著怪,使視覺體驗(yàn)與現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)一致,實(shí)現(xiàn)所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)。

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其次,Oculus Rift不是一般意義上的消費(fèi)產(chǎn)品,眾多購買者中相當(dāng)一部分是開發(fā)者。他們會在自己的游戲中利用Oculus Rift首度嘗試VR支持,為游戲業(yè)的未來探索一條可行的虛擬現(xiàn)實(shí)之路。
Oculus公司成立于2012年,總部位于加利福尼亞州的歐文市,是由PalmerLuckey所創(chuàng)立,PalmerLuckey描述自己是一個虛擬現(xiàn)實(shí)與頭戴式顯示器愛好者癡迷者和硬件怪胎。在他的帶領(lǐng)下,為實(shí)現(xiàn)Oculus公司“致力于研發(fā)耐磨與負(fù)擔(dān)得起的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”的愿景,而堅(jiān)持不懈的努力著。

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該公司在2012年8月為他們的首款款產(chǎn)品OculusRift在眾籌平臺Kickstarter上籌措資金,推出了身臨其境的游戲活動,在EpicGames和Unity兩家公司的支持下,取得了巨大的成功。他們籌集了240萬美元的資金的支持,并獲得了世界各地大批支持者的支持。
::產(chǎn)品規(guī)格::
規(guī)格 | Oculus Rift 頭戴式顯示器 |
分辨率: | 為1280 x 800,每只眼睛各640 x 800; |
水平視角: | 大于90度 |
對角視角: | 大于100度 |
頭部追蹤器: | 1000 Hz的9DOF方向傳感器(包括陀螺儀、加速度計(jì)和磁力儀) |
::應(yīng)用范圍::
適用于游戲娛樂、研發(fā)測試、虛擬現(xiàn)實(shí)等等領(lǐng)域。
::技術(shù)特征::
? 每個目鏡的分辨率為 600×800,雙眼的視覺合并之后擁有 1200×800 的分辨率
? 可以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電腦或游戲機(jī)
? 傳感器支持高達(dá)每秒1000次數(shù)據(jù)刷新
::技術(shù)特征::
Oculus Rift 頭戴式顯示器