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    Unity Android 移動終端發(fā)布平臺

    • 商品編號:2012042618005541
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    • 品 牌: Unity
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      ::產品概述::
       

      Unity Android 移動終端發(fā)布平臺

      Unity3D一AAA級游戲開發(fā)引擎
      Unity3D是一軟專業(yè)3D游戲引攀,其備跨平臺發(fā)布、離效能優(yōu)化、高性價比,AAA級游戲畫面演染效果等特點。目前Unity3D應用范圍廣泛,從手機游戲到聯(lián)網的大型游戲,從嚴肅游戲到電子商務,再到虛擬現(xiàn)實VR均可完美呈現(xiàn)。

      目前全球已超過九十萬名開發(fā)者使用Unity3D。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內有超過1500種移動平臺游戲以及橫跨許多國家上百個的網頁游戲都是以Unity3D為平臺所開發(fā)的。這些開發(fā)者也包含許多國際知名廠商,例如法國育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭Bigpoint公司、迪斯尼Disney、樂高LEGO等。
       

      Team License協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)
      Team License可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進行團隊協(xié)同開發(fā)。其中包含兩大模塊,Unity資源服務器(Unity Asset Server)與Unity快取服務器(Unity Cache Server)。資源服務器用來負資項目的模型、貼圖、音效、視頻與代碼版本管理;快取服務器是用來進行抓取團隊成員任何實時的更州言息,避免不同人員重復不停的傳送同樣版本的資源至服務器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應其中的變化,過長的反應更新時間將會影響團隊協(xié)同開發(fā)的正確性與效率。
       

      可視化腳本語言uScript
      可視化腳本編輯語言uScript,具有高度的友好界面、整合性高、功能強大、修改容易等特點。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項目制作使用。
       

      Substance高寫真動態(tài)材質模塊
      Substance是一個功能強大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質的次時代游戲設計專用材質(法線圖,高度圖,反射貼圖等》,為DCC工具或游戲引擎(如Unity3D)提供高級的渲染效果。其中實時渲染器可以自動從原始圖像中提取法線,高光或環(huán)境光遮蔽圖。只需點擊鼠標就可生成無縫的材質拼接效果,并可以隨機的讓材質發(fā)生無限的變化。Substance提供一套全面完整的參數(shù)面板編輯器,您可以通過材質面板而調整并展現(xiàn)您材質的詳細細節(jié)。
       

      案例分享
      Mobile Game移動終端游戲
       

      Shadowgun一暗影之槍
       


      是在一款由Madfinger公司開發(fā)的,在移動終端包括iOS和Android系統(tǒng)上均有發(fā)布,畫面表現(xiàn)力和可玩性很強,Madfinger公司因此也名聲大震!
       

      Web Game網頁游戲
       


      Battlestar Galactica一萬人在線“星際空戰(zhàn)”
       

      用戶列表


      國外用戶
      Bigpoint,Cartoon Network,Coca-Cola,Disney,Electronic Arts,LEGO,Microsoft,NASA,Panasonic,Ubisoft,Warner、Bros,The Art Institute,Utah Valley,Vancouver Film School,USC,Camegie Mellon,Quantum College,Stanford、Academy of Art University,RMIT,TAFE SA,U of Swinbume,ITSEM,Gotland University,Ohio State,Bond University、Full Sail、Drexel,MSRPC Academy,Dartmouth college,Zurich Univers勺of Arts,UCA Farham,Universitaet Darmstadt.INTC,Georgia Tech
       

      國內用戶
      上海友齊信息技術有限公司使用Unity開發(fā)的《UDog優(yōu)狗》、上海駿夢公司開發(fā)的《新仙劍奇?zhèn)b傳。nline )、四川九眾互動網絡技術有限公司開發(fā)的《將魂》、上海藝擎開發(fā)的《CS WEB)、上海AFM開發(fā)的《天寵島》、HourBlast Games開發(fā)的《決斗之刃》、上海Tipcat開發(fā)的《圖騰王》等。
       


      Unity3D開發(fā)流程
       

      模型導入階段
       

      模型

      • 3DSMAX. Maya
      • Cheetah 3D
      • Cinema 4D
      • Blender. Carara
      • XSI5. Lightware


      圖片

      • Autodesk FBX
      • PSD
      • JPG
      • PNG
      • Gif
      • BMP
      • TGA
      • IFF


      音頻視頻

      • PICT
      • MP3
      • AIFF
      • WAV
      • OGG
      • MOV
      • MPG
      • MPE


      整合開發(fā)階段

      • Unity Pro
      • uScript可視化編程模塊
      • Substance高寫真動態(tài)材質
      • A.I人工智能模式
      • Networking多人在錢服務器
      • Teams License協(xié)同模塊
      • iOS Pro蘋果系統(tǒng)發(fā)布模塊
      • Android Pro安卓系統(tǒng)發(fā)布模塊
      • VR Pack多通道虛擬現(xiàn)實發(fā)布模塊


      產品特點
       

      支持多種格式導入
      整合多種DCC文件格式,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs, Vertex, Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。


      AAA級圖像渲染引擎
      Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內置的100組Shader系統(tǒng),結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發(fā)者也可以使用 ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除( Occlusion Culling)技術以及細節(jié)層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。
       

      高性能的燈光照明系統(tǒng)
      Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動態(tài)實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供先進的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。
       

      NVIDIA專業(yè)的物理引擎
      Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節(jié)物理、車輛物理等。
       

      高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
      Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd Simulation)的效率。
       

      友善的專業(yè)開發(fā)工具
      包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Javascript, C#, Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強大的交互內容。
       

      逼真的粒子系統(tǒng)
      Unity開發(fā)的游戲可以達到難以皿信的運行速度,在良好硬件設備下,每秒可以運算數(shù)百萬面以上的多邊形。高質量的粒子系統(tǒng),內置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運動軌跡,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!
       

      強大的地形編輯器
      開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計的樹木,百萬的地表巖層,以及數(shù)十億的青青草地。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動填充優(yōu)化完成其余的部分。
       

      智能界面設計,細節(jié)凸顯專業(yè)!

      Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當游戲運行時,可以實時修改數(shù)值、資源甚至是程序,高效率開發(fā),拖拽即可。
       

      市場空間

      iOS, Android, Wii、Xbox360, PS3多平臺的游戲發(fā)布
      僅需購買iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPod Touch或Android系統(tǒng)等移動終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維、多點觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費發(fā)布到自己的移動設備上測試運行,增添修改的方便性。

      iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊具有自定義閃屏屏幕和自動壓縮發(fā)布資源的功能,開發(fā)商可以自行設計載入畫面,并且在發(fā)布時可以優(yōu)化壓縮發(fā)布的文件大小.可以大幅節(jié)約玩家下載時間。
       

      Unity for Wii需經任天堂及Unity原廠專案授權
      Unity for Xbox360需微軟及Unity原廠專案授權
      Unity for PS3需索尼及Unity原廠專案授權


      單機及在線游戲發(fā)布
      Unity3D支持PC平臺和Mac平臺上的單機游戲發(fā)布,除了單機版游戲之外,Unity同樣也支持網頁形式的發(fā)布,Unity提供了免費的網頁播放器插件,支持主流瀏覽器.包含Internet F)pbrer, FireFox, Safari,和大部分基于Mozilla的瀏覽器,在Unity3.5版本開始支持發(fā)布到Flash平臺。
       


      Unity3D支持從單機游戲到大型聯(lián)網游戲的開發(fā),結合Legion開發(fā)包和Photon服務器的完美解決方案,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網路游戲。而且在開發(fā)過程中,Unity3D提供本地客戶《Native Client)的發(fā)布形式,使得開發(fā)者可以直接在本地機器進行測試修改.帶助開發(fā)團隊編寫更強大的多人連線應用。


      ::應用范圍::

      適用于游戲開發(fā)、影視制作、教育培訓等諸多領域。


      ::技術特征::

      • 一站式將作品發(fā)布至Android系統(tǒng)平臺上,無需寫代碼及二次移植。
      • 自定義閃屏屏幕,用戶可以自定義載入畫面,即可自定義游戲載入畫面,并無Unity logo字樣。
      • 自動壓縮發(fā)布資源,控制程序發(fā)布大小,有效優(yōu)化客戶下載時間。

      如果客服不能及時回復,請撥打頁面電話咨詢,謝謝!

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