:: 產(chǎn)品概述 ::
勾勒游戲雛形

在進(jìn)入實際開發(fā)游戲產(chǎn)品之前,可通過 Virtools Xbox? 模擬工具,針對游戲雛形進(jìn)行精確的測試模擬。除錯測試工具可以幫助開發(fā)者分析各個物件、腳本和行為模組的運(yùn)行時間,并且紀(jì)錄 Virtools 物件繪圖、動畫和應(yīng)用執(zhí)行的效能。模擬 Xbox? 游戲可以協(xié)助開發(fā)者在 PC 版本中即可診斷潛在瓶頸,降低實際制作的風(fēng)險與成本。
完美的游戲發(fā)布
Virtools Xbox? Kit SDK 提供標(biāo)準(zhǔn)行為模組的完整原始碼,亦提供專屬的 Virtools Player 及其完整原始碼。通過迅速而便捷的設(shè)置,即可執(zhí)行游戲程序、客制化行為模組、管理器和必需的外掛模組。目前 Xbox Kit 僅提供微軟認(rèn)證的 Xbox 開發(fā)商使用。
系統(tǒng)需求
- Virtools Dev 3.0 以上
- Intel Pentium III or AMD Athlon XP
- Windows 2000/XP
- 256MB 存貯器 ( 建議 512 MB)
- DirectX 9 相容的 2D/3D 加速卡,支持 1.1 版以上的頂點著色器 (vertex shader) 與像素著色器 (pixel shader) 為佳
- 2003 年 12 月發(fā)行的 Xbox 游戲開發(fā)程序庫 5849 版本以上
- 需含 Xbox綠機(jī)或白機(jī)的開發(fā)機(jī)
- 支持 DirectX 9 的 rasterizer 才可使用 Shader 編輯器
產(chǎn)品特色
- 19 個全新的行為模組,用來管理設(shè)置 Xbox 游戲機(jī)的控制器、存貯器、游戲存取等
- 通過圖形化的使用者介面進(jìn)行 PC 主機(jī)與 Xbox 平臺之間文件資料的溝通與轉(zhuǎn)換
- 新的著色器( Shader )運(yùn)算技術(shù)創(chuàng)造可程序的頂點著色器 (vertex shader) 及像素著色器 (pixel shader) 著色功能
- Xbox Kit SDK 程序庫專為提供 Xbox? 平臺所做的程序編譯與優(yōu)化工作
- 可通過新的 SDK 程序庫對 Xbox? 平臺的功能特性進(jìn)行了解
:: 應(yīng)用范圍 ::
適用于游戲開發(fā)等領(lǐng)域
:: 技術(shù)特征 ::
- 19 個全新的行為模組,用來管理設(shè)置 Xbox 游戲機(jī)的控制器、存貯器、游戲存取等
- 通過圖形化的使用者介面進(jìn)行 PC 主機(jī)與 Xbox 平臺之間文件資料的溝通與轉(zhuǎn)換
- 新的著色器( Shader )運(yùn)算技術(shù)創(chuàng)造可程序的頂點著色器 (vertex shader) 及像素著色器 (pixel shader) 著色功能
- Xbox Kit SDK 程序庫專為提供 Xbox? 平臺所做的程序編譯與優(yōu)化工作
- 可通過新的 SDK 程序庫對 Xbox? 平臺的功能特性進(jìn)行了解