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AixSponza 采用CINEMA 4D開發(fā)項目
bigFM 應(yīng)用MAXON 公司推出的MoGraph 模塊 bigFM 電臺的廣告代理商Jung von Matt Neckar 決定聯(lián)合AixSponza 工作室開發(fā)完全采用計算機(jī)制作的方案,以黑色音箱代表各音樂類型的最小構(gòu)成部件。最終錄制的短片為45秒時長的粒子與人物動畫,并于2006年11月向公眾發(fā)布。該節(jié)目在德國劇院、Viva 電視臺以及網(wǎng)絡(luò)上都進(jìn)行了播放。 整個項目(包括概念和創(chuàng)意)要求在2個月內(nèi)完成。實際制作期為3周,4名CG藝術(shù)家全程參與了該項目的制作。 最開始的創(chuàng)意均為盡力滿足bigFM 電臺的廣告目的。但幾經(jīng)測試后黑色音箱是超好的方案。在采用多個方案(包括音箱)開發(fā)出數(shù)個動畫作品后,我們對這個項目的理念開始有所感悟。約3周后,最終創(chuàng)意形成:由音箱建立各式各樣的樂器,而一名女演員在樂曲嘎然而止時停止舞蹈,作為短片的結(jié)尾。 bigFM 音箱廣告是一個具有高度依賴性的項目,它高度依賴于大量的粒子特效。有鑒于此,AixSponza 工作室采用了MAXON 3D 設(shè)計工具包CINEMA 4D 中集成的粒子系統(tǒng)模塊(Thinking Particles)。用戶可進(jìn)行腳本編寫來控制該工具。經(jīng)過一段時間的深入調(diào)查和開發(fā)之后,顯而易見,各單獨場景都需要建立可定制的粒子效果。整個制作過程中,三名藝術(shù)家負(fù)責(zé)攝像與實物動畫創(chuàng)建,一名研發(fā)人員則單獨負(fù)責(zé)編寫粒子系統(tǒng)適用的定制擴(kuò)展程序。 整個項目都使用了MAXON 公司的CINEMA 4D 三維設(shè)計軟件和Adobe 公司的After Effects 軟件,在Apple Xeon 計算機(jī)工作站上完成,制作過程分為不同的階段。 首先,采用粗略的分鏡頭推出故事,然后制作動畫來查看各鏡頭及廣告編輯。接著制作相機(jī)動畫、實物動畫和人物動畫。該項目需要創(chuàng)作3D動畫的多個場景。就人物鏡頭而言,需要對一名角色進(jìn)行著裝、蒙皮與動畫制作。其他鏡頭需要定制擴(kuò)展設(shè)置以獲得要求的動畫效果。所有鏡頭完成動畫制作后,依傳統(tǒng)做法將場景轉(zhuǎn)換為粒子。緊接著采用定制腳本編寫的效應(yīng)器建立粒子云。最后,使用MAXON 的MoGraph 模塊將所有粒子轉(zhuǎn)換為實物,在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步使用特效。最重要的是,粒子系統(tǒng)的順序需進(jìn)行烘焙以使其能在創(chuàng)作人員的網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行渲染。 同時建立陰影并形成外表。提交腳本為HDR 文件,可在約20臺計算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)中傳送。最終效果通過合成建立。該階段中,將所有3D 項轉(zhuǎn)為HDR 文件方面具有極大優(yōu)勢,便于合成中的曝光調(diào)整并可及時按照客戶要求做出修改。此外,我們還使用CINEMA 4D 卓越的3D 輸出特征,將相機(jī)動畫導(dǎo)入After Effects 軟件中,這對于對準(zhǔn)鏡頭眩光與素材圖層,并使其與呈遞的3D腳本保持一致移動具有極大幫助。 由于該項目是為電臺量身定做的廣告,音樂屬于不可或缺的一部分。Jung von Matt 建議演奏創(chuàng)作兩支不同的音樂片段,以代表鏡頭的兩個音樂版本。兩首音樂均為該廣告獨家創(chuàng)作,作者為Jan Faszbender 與 Bernd Kunz。 該廣告短片榮獲2007 年度里奧廣告獎(Clio Awards)銅獎作品,并榮獲2007年第50屆紐約節(jié) - 世界廣告獎的金獎。 >>相關(guān)產(chǎn)品 |
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