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Virtools未來將無所不在:訪愛迪斯通CEO吳明勛
來源:火星時(shí)代 編輯:風(fēng)信子 發(fā)布時(shí)間:2009-03-07
編者按:日前,“2009大中華區(qū)VR盟主選拔賽”新聞發(fā)布會(huì)隆重召開,宣布由愛迪斯通科技有限公司、達(dá)索系統(tǒng)聯(lián)合主辦,火星時(shí)代等眾多業(yè)內(nèi)外主流媒體鼎力支持的“2009大中華區(qū)VR盟主選拔賽”正式開賽。2003年至今,“VR盟主選拔賽”已成功舉辦了五屆,引起了業(yè)界和興趣愛好者的廣泛關(guān)注。會(huì)后,火星時(shí)代記者就大賽和虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)問題采訪了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的引領(lǐng)者之一、愛迪斯通科技有限公司吳明勛先生。
愛迪斯通科技CEO吳明勛先生
火星:愛迪斯通從2003年開始舉辦VR盟主大賽已經(jīng)六屆了,能不能談一談最初設(shè)立這個(gè)比賽的目的?
吳:其實(shí)我們的動(dòng)機(jī)很單純,主要是想搭建一個(gè)客戶發(fā)表作品的平臺(tái),通過比賽促進(jìn)交流與銷售。一開始我們的規(guī)模非常小,只是賽后會(huì)設(shè)立研討會(huì)。大家會(huì)以獲得獎(jiǎng)項(xiàng)的作品為例進(jìn)行討論。對于我們軟件廠商來說,就是要讓更多的用戶理解我們,并激發(fā)出更多的創(chuàng)意。比如同樣是作為藝術(shù)系的老師,在不知道要做什么樣選題的情況下,看到別人的作品,就可能會(huì)有更多的想法引導(dǎo)他的學(xué)生去創(chuàng)作。那使用我們軟件的人越多,就為軟件廠商帶來更多的經(jīng)濟(jì)效益。等到這些學(xué)生到業(yè)界去發(fā)展,就會(huì)有更多的公司使用我們的軟件。
大賽已經(jīng)辦過很多次,到現(xiàn)在已經(jīng)有公益的性質(zhì)了。我們并不只是面向軟件方面,現(xiàn)在主要是引導(dǎo)大家對制圖創(chuàng)新設(shè)計(jì)的一種激情。因?yàn)橛羞@個(gè)機(jī)會(huì),大家會(huì)有一個(gè)共同的目標(biāo),一起去達(dá)成。而我們得到更多的作品,也證明軟件是ok的,平臺(tái)是好用的。
火星:在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,最迫切地需要哪種類型的人才?
吳:我覺得虛擬現(xiàn)實(shí)不算一個(gè)領(lǐng)域,它在各個(gè)行業(yè)都有,可能在造船業(yè),可能在航天航空,也可能在汽車行業(yè)。相對來說,我覺得目前需求量最大的還是游戲行業(yè),涉及到交互式游戲設(shè)計(jì)的概念。我們非常看好的是工業(yè)仿真方面,國內(nèi)自主的汽車研發(fā)、飛機(jī)設(shè)計(jì)受到政府的重視。如果你要去驗(yàn)證,就需要做一個(gè)很大的模型,這不可能實(shí)現(xiàn),而虛擬現(xiàn)實(shí)就可以實(shí)現(xiàn)初步的檢測功能。所以在這一塊是需要大量專業(yè)人才的。游戲銷售得好,所以投入更多的人力物力搞研發(fā);汽車也一樣,自主研發(fā)得到更多回饋的時(shí)候,也會(huì)投入更多的人力物力。游戲可能在軟件方面對人才的要求比較高,而工業(yè)仿真方面需要人才更傾向于組織能力、硬件技術(shù)、對虛擬現(xiàn)實(shí)的了解程度,并有能力去提升它們。
火星: VR行業(yè)有很多種軟件,VR盟主為什么選擇了來自法國的Virtools做為大賽的唯一軟件平臺(tái)呢?
吳:我自己接觸VR已經(jīng)17年了,當(dāng)時(shí)我們想到要去代理這個(gè)軟件是看到了一個(gè)我們前所未見的平臺(tái),因?yàn)樗浅i_放。其實(shí)國內(nèi)很多軟件只是做漫游、做地形仿真、做城市規(guī)劃,都有特殊目的。就像Virtools,不能說Virtools只做地形漫游,它是一個(gè)很強(qiáng)大的工具,你要拿來做游戲、做高度仿真也可以。所以它的彈性非常大,那也帶來很大的客戶群。
國內(nèi)也有我很欣賞的公司,他們會(huì)自主去開發(fā),這是我想獨(dú)立的東西,我也希望工業(yè)軟件有一天也能達(dá)到跟Virtools一樣的水平。當(dāng)然,目前還沒有到那個(gè)程度,但也許當(dāng)我們繼續(xù)投入,有一個(gè)明確的方向,這一天會(huì)到來。
這次比賽如果平臺(tái)不一樣,很難比較它們的優(yōu)勝劣敗,因?yàn)槟愎ぞ咛貏e好,所以你做得特別漂亮;因?yàn)槟愎ぞ咚麆e爛,所以你的作品也不好。在技術(shù)上,沒辦法讓你有一個(gè)平等的比較。有人會(huì)覺得這很不公平,因?yàn)闆]有錢做而已,所以統(tǒng)一平臺(tái)是比較公平的比賽方式。動(dòng)畫大賽是沒辦法限制方式,Max和Maya都能做,出來的都是一段影像。我們現(xiàn)在就是鼓勵(lì)多做交互性的東西。過去虛擬現(xiàn)實(shí)很多人都用在漫游等方面,做起來跟動(dòng)畫差不多。其實(shí)這是虛擬現(xiàn)實(shí)用到最少的部分,它最大的意義還是叫交互性,控制它做你所有想做的事情。
火星:我們看到2009年比賽主要集中在兩岸的高校中,這是基于怎樣的考慮?
吳:社會(huì)人士經(jīng)常在做商業(yè)項(xiàng)目,本身的技巧非常好,在和學(xué)生比的時(shí)候占了很大的優(yōu)勢,所以我們盡量要把技術(shù)平臺(tái)做起來。其實(shí)應(yīng)該將學(xué)生組和社會(huì)組分開,只是我們覺得社會(huì)人士目前來說真正使用平臺(tái)的數(shù)量還不夠多。等它普及到一定的程度,比如2010年上海市博會(huì),算是虛擬世博會(huì),就是會(huì)用到Virtools。我想不久Virtools在社會(huì)上的普及會(huì)非常快,也許我們明年就會(huì)辦市博會(huì)的競賽,這都是跟著市場的變化做調(diào)整。我們?nèi)∠鐣?huì)人事的參賽資格只希望不會(huì)讓學(xué)生覺得不公平,讓大家有同等的平臺(tái),公平的背景。讓他們贏得理所當(dāng)然,輸?shù)眯姆诜?/P>
愛迪斯通公司是在臺(tái)灣開始,軟件推廣得還不錯(cuò),2004年在北京成立分公司。我一直有一個(gè)想法,就是說兩邊的學(xué)生、老師各有所長,如果讓他們多做交流,我覺得是可以看到用戶彼此間激蕩出更多火花的。臺(tái)灣和大陸分割那么久,文化還是有一些差異的,所以各取所長是很必要的,大陸和臺(tái)灣之間的一些成功經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)意都可以相互交流。
火星:VR、Virtools在教育領(lǐng)域的優(yōu)勢有哪些?它有哪些具體的表現(xiàn)形式可以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)?
吳:VR、Virtools早期最開始是在游戲教育方面。現(xiàn)在學(xué)科分工很細(xì),美術(shù)就是美術(shù),不會(huì)有做程序的人在里面。可是你要做游戲,必須要美術(shù)策劃程序在一起。那一個(gè)學(xué)美術(shù)的人做游戲時(shí)不知道做程序需要什么,那它可以使用Virtools ,這樣就會(huì)知道程序人員需要的東西是什么。
做動(dòng)畫的時(shí)候不需要控制模型的點(diǎn)面數(shù),可是做游戲需要。我的模型要做到什么程度?我的美術(shù)在游戲里面怎么表現(xiàn)出來?只需要這個(gè)平臺(tái),大家都可以很完整地學(xué)習(xí)到。這個(gè)平臺(tái)也可以讓他們在學(xué)習(xí)生涯做很好的階段性的總結(jié),可能是二年級下學(xué)期,也可能是畢業(yè)前要做的專題,如果做好的話對他以后的就業(yè)有非常大的幫助。因?yàn)?a class="insidelink" href="http://www.m.gentlemenlisten.com/software/experience/p10/Realtime3D/Virtools/" target="_blank" title="Virtools 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件">Virtools是很容易產(chǎn)生結(jié)果的。
過去的時(shí)候你可能還需要去找程序員幫你寫游戲,但是現(xiàn)在藝術(shù)設(shè)計(jì)的同學(xué),只要使用Virtools就可以完成自己的任務(wù)。而且有這樣一個(gè)成熟的工具之后,視野也會(huì)更加開闊。他們已經(jīng)不僅僅只是在學(xué)美術(shù),而是想到要完整地做自己的作品。十幾年前,寫很多程序才能畫一棵樹,而使用Virtools只需要完美使用自己的美術(shù)功底。我想這是未來很重要的一個(gè)工具。現(xiàn)在做動(dòng)畫,沒有人說你技術(shù)多強(qiáng),美術(shù)多強(qiáng),只有人說你動(dòng)畫好不好看,這才是本質(zhì)。動(dòng)畫就是一個(gè)劇本,可能你的質(zhì)量很粗糙,但是很好笑,很流暢,其實(shí)也是成功的。比如倒霉熊,實(shí)際上就是靠劇本取勝。等到工具強(qiáng)大起來,我們才會(huì)回到創(chuàng)作的本質(zhì),什么樣的游戲才好玩,什么樣的動(dòng)畫才搞笑。作品才是最重要的,工具到未來都不是問題。工具都會(huì)用,最重要的在內(nèi)容上,即本質(zhì)上。虛擬現(xiàn)實(shí)的未來和程序能力關(guān)系不大,最重要的是策劃能力和項(xiàng)目集成的能力。
火星:能不能談一談你對這次大賽選擇達(dá)索系統(tǒng)和火星時(shí)代作為合作伙伴的一些看法?
吳:Virtools是達(dá)索系統(tǒng)旗下的一個(gè)產(chǎn)品,而達(dá)索系統(tǒng)也是做工業(yè)軟件起家,對于虛擬現(xiàn)實(shí)、多媒體交互或者游戲設(shè)計(jì)的市場都不是非常熟悉。經(jīng)過我們這幾年的努力溝通,他們也慢慢看到這一塊的市場很有未來,對我們非常支持,對產(chǎn)品的投入度很大,對于我們的各種營銷活動(dòng)及大賽也是給予很多的關(guān)注。這是很重要的,從達(dá)索系統(tǒng)作為原廠的高度的講,他們只需要利用唾手可得的資源就能幫助我們把大賽辦得很好,這也是我們需要他們協(xié)助的原因。 至于火星時(shí)代,它也是非常棒的平臺(tái),至少是國內(nèi)動(dòng)畫領(lǐng)域的第一品牌,是學(xué)習(xí)的首選。其實(shí)我們從04年進(jìn)入北京市場以來就是想跟火星時(shí)代合作,火星的網(wǎng)友就是我們Virtools未來潛在的用戶群,他們通過Virtools可以實(shí)現(xiàn)更多夢想。虛擬現(xiàn)實(shí)以游戲來講,還是處于人才稀缺的階段,那我很樂于邀請火星的用戶來體驗(yàn)我們的產(chǎn)品,參加此次比賽,透過這個(gè)比賽,提升成才的領(lǐng)域,與很多動(dòng)畫制作等公司的三維美術(shù)制作者將競爭距離拉開。
火星:作為虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的引領(lǐng)者之一,能不能談一談你對虛擬現(xiàn)實(shí)未來發(fā)展的一些看法?
吳:虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用范圍越來越廣,現(xiàn)在在日常生活中也會(huì)用到。比如VR要維修什么,我用物理相機(jī)拍出來,首先進(jìn)行虛擬的維修。虛擬現(xiàn)實(shí)可以在有限的空間里優(yōu)化整個(gè)空間的配置,讓使用者用起來非常舒服。
設(shè)計(jì)師不只是設(shè)計(jì)模型出來而已。其實(shí)越復(fù)雜的工業(yè)產(chǎn)品越會(huì)有更多獨(dú)立部門在設(shè)計(jì),那虛擬現(xiàn)實(shí)就是在大家還沒做實(shí)體的樣例之前,擬出各種方案去做檢測,可以替國家或者是公司節(jié)約大量的成本。虛擬現(xiàn)實(shí)經(jīng)過十幾年的發(fā)展,已經(jīng)從不適用的概念玩具,轉(zhuǎn)變到現(xiàn)在能做到真正實(shí)用,硬件條件也是足夠允許了。適用范圍也是越來越廣,大到航天航空,小到小玩具。我相信Virtools在未來是無所不在的。
火星:愛迪斯通希望通過這次2009 VR盟主選拔賽,收到一個(gè)什么樣的效果?
吳:我期望吸引更多人參加,看到更多的作品、更多的創(chuàng)意和想法,建立更多的人才交流。利用這個(gè)平臺(tái),除了人才,更多的產(chǎn)業(yè)、媒體都能夠參與。
社會(huì)與國家更多的人投入這一塊,對產(chǎn)業(yè)會(huì)有很大的幫助。至于學(xué)校,希望能擬定更具體的教學(xué)目標(biāo),為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展培養(yǎng)更多的人才,讓國家工業(yè)等各個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)能有一個(gè)更高層次的提升。我覺得大賽的整個(gè)市場反應(yīng),加上市博會(huì)的參與,整個(gè)環(huán)境會(huì)產(chǎn)生良性循環(huán)。虛擬現(xiàn)實(shí)可以幫助節(jié)省非常多的成本、不必要消耗的能源,減少很多垃圾,對環(huán)境會(huì)很有幫助。通過大賽我們希望能夠吸引更多人參與,更多媒體支持,這對我們來說是非常大的鼓勵(lì),我們也會(huì)努力辦下去。
吳明勛先生與火星記者合影
關(guān)于愛迪斯通科技有限公司:為專門提供大中華地區(qū) 3D/VR 產(chǎn)品營銷與網(wǎng)絡(luò)多媒體項(xiàng)目制作服務(wù)的高科技公司,于2004年取得3DVIA Virtools 中國區(qū)的總代理并成為3DVIA Virtools 的重要策略合作伙伴。我們除了提供客戶完整的咨詢服務(wù)外,還自行發(fā)展3DVIA Virtools 中文教育訓(xùn)練課程及研發(fā)相關(guān)硬件周邊的驅(qū)動(dòng)程序與行為模塊。
由于在產(chǎn)品的推廣與銷售屢創(chuàng)佳績,不但是對本公司在代理產(chǎn)品營銷業(yè)務(wù)能力的一項(xiàng)重大肯定,更是成為代理商深耕市場、加值營銷的典范。秉持著對質(zhì)量的堅(jiān)持及領(lǐng)導(dǎo)市場的責(zé)任,愛迪斯通科技整合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)、3D/VR開發(fā)整合平臺(tái)(3DVIA Virtools)、3D 動(dòng)畫(3D Animation)及網(wǎng)站規(guī)劃建置(Web Design)等優(yōu)越的核心技術(shù),持續(xù)研發(fā)創(chuàng)新,以「專業(yè)、服務(wù)、創(chuàng)新、品質(zhì)」為理念,提供卓越的產(chǎn)品與專業(yè)的服務(wù)。
總公司愛迪斯科技自成立以來,已成功服務(wù)400家以上的客戶,將VR虛擬現(xiàn)實(shí)成功導(dǎo)入數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)、學(xué)校與政府機(jī)關(guān)之中,擁有各界的一致肯定與口碑。未來我們將繼續(xù)秉持著對虛擬實(shí)境的專注與熱情,以「卓越質(zhì)量」及「專業(yè)服務(wù)」的一貫堅(jiān)持及領(lǐng)導(dǎo)市場的責(zé)任,不斷地建立公司與代理伙伴的核心優(yōu)勢,并積極拓展大中華地區(qū)的虛擬實(shí)境產(chǎn)品市場,以國際化的前瞻視野,結(jié)合全球優(yōu)秀的策略伙伴,致力向成為大中華區(qū)3D/VR 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品領(lǐng)導(dǎo)品牌的目標(biāo)邁進(jìn)。
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