Big Machine Design 工作室使用CINEMA 4D 三維繪圖軟件創(chuàng)造出效果非凡的脫口秀節(jié)目的新片頭。 去年秋季,全國著名脫口秀節(jié)目「雷吉斯與凱莉現(xiàn)場秀」(Live With Regis and Kelly) 的創(chuàng)作人要求為該節(jié)目應(yīng)用新的片頭。 他們在觀看了Big Machine Design (BMD) 工作室為Promax|BDA 全球獎所制作的現(xiàn)場節(jié)目后,認定該工作室正是自己的不二之選。 Giant Octopus聘請位于加利福尼亞的伯班克BMD 工作室完成該項目 – 一套完整的脫口秀節(jié)目包,包括主題順序及嵌入和移出圖形,大多數(shù)效果采用MAXON公司的3D設(shè)計軟件。 CINEMA 4D制作。 Ken Carlson在2003年攜手Steve Petersen 共同建立了該設(shè)計工作室,他談到,BMD 項目組人員用了一個月的時間完成這項工作,提供了多個富有創(chuàng)造性的選擇。作為與Petersen 同為工作室的創(chuàng)意總監(jiān),Carlson 說,“讓紐約市與CC 生成的圖形相互融合,這個想法在我們看來非常新穎,我們將不會受到任何參數(shù)的制約,可以充分自由地發(fā)揮各種想象力來完成。” 當獲知與Regis 和 Kelly 合作時間有限后,Steve 即親自前往曼哈頓進行地點勘察。為便利起見,多數(shù)場景在鄰近區(qū)域拍攝。使用RED ONE 數(shù)字攝像機完成全部拍攝。另外,由于拍攝時人群會將電視明星包圍得水泄不通,因此安全問題也相當吃緊。 素材攝制完畢后(包括春季和秋季兩個版本,僅要求人物在著裝上體現(xiàn)出這些變化),將使用Final Cut Pro 軟件進行粗略剪輯,并使用boujou 軟件追蹤素材。攝像機數(shù)據(jù)導入CINEMA 4D 設(shè)計軟件中,BMD 藝術(shù)家隨后使用各種工具構(gòu)建出全部場景。圖形與真人實拍素材的合成采用Adobe After Effects 工具進行。多邊形與實物數(shù)目分別為3,800 與 1,473,相比Big Machine Design 工作室完成的其他場景,各場景數(shù)量相對較低。 “由于該項目的動畫幾何形狀的CG 繪圖多數(shù)根據(jù)背景合成,因此這項工程還談不上十分復(fù)雜,”Carlson 解釋說。采用CINEMA 4D 軟件中的Sweep Nurbs object 工具營造出席卷城市的旋轉(zhuǎn)色彩效果。一些形狀還通過風變形工具來呈現(xiàn)動態(tài)效果。某些場景中出現(xiàn)的花的圖案是在After Effects 軟件中合成的。這些圖案與其他2D效果會增加一個新的圖層,使快速行進的人物看上去更加趣味十足。 Carlson 談到,“使用CINEMA 4D 的內(nèi)嵌工具,我們能夠輕松自在地在CINEMA 4D 與 After Effects 之間轉(zhuǎn)換,這項功能很棒,它使我們有更多時間不斷進行嘗試,努力使編輯合成效果臻于完美,而不必擔心給我們的完工期限太短。” 項目小組由15名藝術(shù)家組成,包括真人實拍人員,采用CINEMA 4D 的MoGraph 模塊復(fù)制咖啡杯和牛奶盒等類似實物,用于凸顯節(jié)目的清晨主題。“我們?nèi)绻掷L所有物件的話,所需時間要比利用MoGraph 進行復(fù)制長得多,”Carlson 解釋說,他自2001年起便開始使用CINEMA 4D 工作。“CINEMA 4D 軟件有助于我們的動畫制作過程實現(xiàn)流線化,并且使我們的創(chuàng)作時間更為寬裕。” >>相關(guān)產(chǎn)品 |