欧美日韩精品国产,欧美aⅴ99久久黑人专区,亚洲综合久久久久,中文字幕一区二区三区精彩视频

虛幻引擎助力獨(dú)立游戲開發(fā)者創(chuàng)造印度風(fēng)格游戲《拉吉:遠(yuǎn)古傳奇》

文章來(lái)源: 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2022年03月11日 點(diǎn)擊數(shù):

“無(wú)論是對(duì)工作還是對(duì)狗,生活中的任何事情都需要我們百分之百地付出。”Shruti Ghosh說(shuō)。Shruti作為Nodding Heads Games的美術(shù)總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人,與同為聯(lián)合創(chuàng)始人的Ian Maud(Shruti的丈夫)以及他們的朋友Avichal Singh一起,開發(fā)了《拉吉:遠(yuǎn)古傳奇》。這款游戲被一位評(píng)論家描述為“建筑和神話間的華麗冒險(xiǎn)”。

Shruti有著良好的藝術(shù)背景,她對(duì)藝術(shù)的追求始終得到了充分的支持:“我來(lái)自孟加拉。人們從孩提時(shí)代開始,就會(huì)接觸到各種藝術(shù)形式,像是音樂(lè)、舞蹈、戲劇,這是必然的,”她說(shuō),“所有孩子的成長(zhǎng)過(guò)程都是這樣的。我的父親真的很支持我,但他認(rèn)為我成為畫家賺不到錢,希望我嘗試一種‘現(xiàn)代’藝術(shù)形式。”

這激勵(lì)了Shruti專注于學(xué)習(xí)一門課程,最終成為了一名游戲美術(shù)師。從她參與制作的幾款游戲(例如,EA的《火爆狂飆》、VC Arts的《神奇四俠》和EA mobile games的《寶石迷陣:閃電風(fēng)暴》)中,我們可以看出她非常擅長(zhǎng)創(chuàng)造視覺(jué)效果豐富的沉浸式環(huán)境,在角色塑造和故事敘述方面也很有天賦。

對(duì)游戲項(xiàng)目《拉吉》的創(chuàng)作激情源自2016年Shruti、Ian和Avichal間的一次簡(jiǎn)單談話。最初,他們將這款游戲設(shè)計(jì)為2D風(fēng)格,但他們后來(lái)感覺(jué),要實(shí)現(xiàn)視覺(jué)效果,所需的細(xì)節(jié)太多了。Shruti解釋說(shuō):“當(dāng)時(shí)我們是一個(gè)由三人組成的小型獨(dú)立團(tuán)隊(duì),這簡(jiǎn)直是要了我們的命。”因此,團(tuán)隊(duì)發(fā)揮了他們的優(yōu)勢(shì),繼續(xù)使用3D技術(shù)創(chuàng)作游戲。

“我一直認(rèn)為,在3D美術(shù)世界中展現(xiàn)美術(shù)的傳統(tǒng)一面是可行的,”Shruti說(shuō),“3D為我們帶來(lái)了無(wú)限可能性。任何人都可以探索任何維度,所以我想,對(duì)我來(lái)說(shuō),將傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格和游戲美術(shù)風(fēng)格結(jié)合起來(lái)是一項(xiàng)挑戰(zhàn),但也是一項(xiàng)迷人的挑戰(zhàn)。它給了我做這件事的動(dòng)力和激情。”

這種決心也延伸到了Shruti生活的其他方面:她和Ian不僅夜以繼日地制作游戲的演示版本,同時(shí)還在浦那救助和喂養(yǎng)流浪狗。他們收養(yǎng)的可不止一兩條。

“我們現(xiàn)在有12條狗!”Shruti說(shuō),“我們起初只是從街上收養(yǎng)一條狗,后來(lái)變成了在疫情封鎖期間喂養(yǎng)數(shù)百條狗,這似乎成了我和Ian在生活中的第二愛(ài)好。我們一直感覺(jué)很疲憊,但這件事確實(shí)給了我們內(nèi)心的平靜,我們熱愛(ài)自己所做的事,這兩件事讓我們感到開心。”

Shruti和Nodding Heads Games富有激情的開發(fā)團(tuán)隊(duì)著手開發(fā)了《拉吉》,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為,在這個(gè)行業(yè)中,還沒(méi)有任何游戲能夠出色地描繪受印度文化啟發(fā)的故事。他們盡心竭力地制作關(guān)于印度藝術(shù)、文化和神話的游戲,最終成果《拉吉》充滿了漂亮的視覺(jué)元素,并憑借獨(dú)特的美術(shù)和敘事風(fēng)格榮獲多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

“市場(chǎng)上幾乎沒(méi)有游戲能夠描繪我們?cè)谟《任幕行纬傻臇|西。”Shruti說(shuō),“沒(méi)有游戲可以展示我們的建筑,或講述我們從父母和祖父母那里聽來(lái)的故事。我們認(rèn)為,我們可以將這款游戲呈獻(xiàn)給全世界,我們也可以取得極高的質(zhì)量,讓它與西方游戲一較高下。”

在游戲中,玩家將扮演名叫拉吉的年輕馬戲團(tuán)演員,從惡魔手中拯救她被綁架的弟弟。這場(chǎng)冒險(xiǎn)困難重重,包含了用心設(shè)計(jì)的精彩戰(zhàn)斗。

Shruti和Ian創(chuàng)作《拉吉》的過(guò)程也同樣充滿挑戰(zhàn):兩位創(chuàng)始人將所有積蓄都投入到了這個(gè)項(xiàng)目中,并希望能通過(guò)他們發(fā)起的Kickstarter籌款獲得剩余資金。盡管有許多支持者,但他們?nèi)晕催_(dá)到目標(biāo)。

“Kickstarter沒(méi)有實(shí)現(xiàn)目標(biāo),這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是相當(dāng)大的打擊,”Shruti說(shuō)。她也承認(rèn),他們沒(méi)有想過(guò)備用計(jì)劃。“Kickstarter籌款失敗后,我們才了解到營(yíng)銷對(duì)一款游戲的重要性。我們不知道還會(huì)承受多少艱難困苦。實(shí)際上,我們對(duì)接下來(lái)的事情感到茫然。我們只是不斷地給投資商和發(fā)行商發(fā)電子郵件,并參加各種活動(dòng)。”

Shruti和Ian并不排斥挑戰(zhàn)與拼搏,事實(shí)上,他們?cè)酱煸接拢菫榱俗非筮@款游戲中的愿景,他們不得不做出一些重大的個(gè)人犧牲。“人們對(duì)我們所做的東西非常感興趣,他們想看演示,在玩過(guò)演示后,他們希望游戲成功推出。”Shruti說(shuō):“正是那種推動(dòng)力使我們認(rèn)為,我們可能必須要破釜沉舟了。我們公司的賬戶里幾乎真的只剩最后一個(gè)盧比了。就在那時(shí),我賣掉了我的公寓。”

這是一種激進(jìn)的舉動(dòng),但也是促使她完成這個(gè)項(xiàng)目的動(dòng)力。這為Nodding Heads Games提供了適當(dāng)?shù)臅r(shí)間,使其得以繼續(xù)運(yùn)營(yíng),然后事情發(fā)生了轉(zhuǎn)機(jī):團(tuán)隊(duì)是使用虛幻引擎構(gòu)建這款游戲的,就在那時(shí),他們收到了一筆Epic MegaGrant撥款。這使他們能夠制作演示版本,為這家獨(dú)立工作室找到發(fā)行商并最終在PS4、Xbox One、Nintendo Switch和PC上發(fā)布游戲鋪平了道路。

“我高興得流下了眼淚,這又為我們贏得了幾個(gè)月的時(shí)間,讓我們完成這款游戲。”Shruti說(shuō),“最后,我們找到了一家發(fā)行商,那時(shí)我們才松了一口氣。”

這不是最近唯一一件讓Shruti開心的事:《拉吉》還被選入任天堂獨(dú)立游戲世界展示會(huì)。“對(duì)我們來(lái)說(shuō),在獨(dú)立游戲世界展示會(huì)中推出游戲是一件大事,”Shruti說(shuō),“當(dāng)游戲發(fā)布后,我們收到了極好的反饋。我想,我們當(dāng)初所經(jīng)歷的各種艱難困苦都是有原因的。”

Shruti不斷尋求精進(jìn)的理念是《拉吉》和Nodding Heads Games成功背后的驅(qū)動(dòng)力。“我總會(huì)問(wèn),‘我們還可以做得更多嗎?’最佳答案永遠(yuǎn)是‘可以’。我們始終勇往直前。”她說(shuō)。

主站蜘蛛池模板: 会宁县| 玛多县| 鄂伦春自治旗| 中卫市| 长子县| 莒南县| 平昌县| 阜新| 涿州市| 广水市| 休宁县| 绥芬河市| 黄石市| 林甸县| 南京市| 札达县| 东乌| 兴安盟| 聂荣县| 嘉黎县| 云霄县| 阳朔县| 特克斯县| 大兴区| 铁岭市| 潜山县| 林口县| 天镇县| 车险| 剑川县| 宜丰县| 大埔区| 西丰县| 菏泽市| 来凤县| 巴塘县| 南和县| 时尚| 定边县| 唐海县| 会宁县|