Unity Asset Store是各種業(yè)余愛(ài)好者、獨(dú)立工作室和studio gamedev團(tuán)隊(duì)喜愛(ài)使用的頂級(jí)資源社區(qū)。
僅僅在過(guò)去的一年中,就有數(shù)百名全新的額游戲開(kāi)發(fā)者加入了Unity的發(fā)行商計(jì)劃,并推出了許多令人興奮的工具和軟件開(kāi)發(fā)包,如:毛發(fā)梳理工具、風(fēng)格化爆炸包、低聚人群百萬(wàn)包和黑暗天使音樂(lè)包等等。
那么如何讓創(chuàng)作者快速成為發(fā)行商呢?又有哪些資源能夠幫助創(chuàng)作者快速入門(mén)?下面我們來(lái)為大家一一介紹。
如果你能構(gòu)建工具,你就能成為發(fā)行商
世界上有成千上萬(wàn)的資產(chǎn)發(fā)行商,他們專門(mén)為各種各樣的作品創(chuàng)作資產(chǎn)包。這些資產(chǎn)包含藝術(shù)包、工具包、模板以及音頻資源等等。一些發(fā)行商是獨(dú)立工作者,而另一些則是在3A工作室工作期間創(chuàng)作這些資產(chǎn)或是在一些不相關(guān)的行業(yè)進(jìn)行全職工作的人。事實(shí)上我們現(xiàn)在已經(jīng)能看到相當(dāng)多的發(fā)行商通過(guò)Unity Asset Store將他們的愛(ài)好轉(zhuǎn)變成他們的職業(yè)。
如果你的藝術(shù)作品足夠優(yōu)秀,你可以從中獲得一筆可觀的收入。這些作品可以是音樂(lè)、音效、3D模型、動(dòng)畫(huà)片段、紋理、2D角色、粒子效果等等。這些優(yōu)秀的作品將會(huì)成為其他開(kāi)發(fā)者所需要的重要資料。無(wú)論是作為業(yè)余愛(ài)好還是進(jìn)行專業(yè)創(chuàng)作,Unity Asset Store都是發(fā)行商們的理想平臺(tái),能夠幫助發(fā)行商完成他們的理想目標(biāo)。
Unity Asset Store上的許多頂級(jí)工具都是為還沒(méi)有發(fā)布的獨(dú)立游戲而設(shè)計(jì)。這些工具無(wú)需使用者花費(fèi)時(shí)間去對(duì)其進(jìn)行設(shè)計(jì)或創(chuàng)建,這大大節(jié)省了項(xiàng)目準(zhǔn)備需要的時(shí)間。無(wú)論是做游戲還是做項(xiàng)目這些工具都能為使用者帶來(lái)極大的方便。
想要成為發(fā)行商需要以下幾個(gè)簡(jiǎn)單步驟:
1.?如果還沒(méi)有Unity賬號(hào)請(qǐng)先創(chuàng)建一個(gè)。
2.?創(chuàng)建資產(chǎn)存儲(chǔ)發(fā)行商賬號(hào)。
3.?閱讀申請(qǐng)指南,了解您的資產(chǎn)需要什么標(biāo)準(zhǔn)才能獲得認(rèn)可批準(zhǔn)和上市。
4.?進(jìn)入新的發(fā)行商門(mén)戶(通過(guò)創(chuàng)建發(fā)行商賬戶解鎖),并選擇“創(chuàng)建包”開(kāi)始資產(chǎn)提交過(guò)程。
為您的資產(chǎn)提供文檔、工具和發(fā)行商門(mén)戶
用戶可以在資產(chǎn)商店的導(dǎo)航濫觴找到“出售資產(chǎn)”選項(xiàng)。在該選項(xiàng)中用戶可以找到導(dǎo)航指南和一些其他基本信息的有用連接,一些產(chǎn)品演示的免費(fèi)資產(chǎn)和一些針對(duì)創(chuàng)作的法律協(xié)議和關(guān)鍵細(xì)節(jié)。作為資產(chǎn)的所有者,用戶有權(quán)知道這些條款以確保自己創(chuàng)建的資產(chǎn)被合理應(yīng)用。
在發(fā)行商門(mén)戶中,用戶擁有構(gòu)建、支持和增長(zhǎng)用戶群作旭的一切。在這里出了創(chuàng)建和管理資產(chǎn)用戶還可以:
1.?查看深入的銷(xiāo)售分析,現(xiàn)實(shí)其每項(xiàng)資產(chǎn)的銷(xiāo)售額、用戶轉(zhuǎn)化率、銷(xiāo)售數(shù)量、頁(yè)面瀏覽量、下載量、愿望清單和退款項(xiàng)
2.?管理和過(guò)濾所有資產(chǎn)產(chǎn)品列表頁(yè)面上的評(píng)論,并支持直接回復(fù)評(píng)論。
3.?在使用2019.3版本及以上版本的Unity上傳資產(chǎn)時(shí)為下載者添加可腳本化渲染管道(SRP)兼容性信息。
加入不斷擴(kuò)大的創(chuàng)新性發(fā)行商社區(qū)
當(dāng)用戶成功發(fā)布他的第一個(gè)資產(chǎn)。他將可以參加Unity的發(fā)行商論壇,這讓他們可以從其他成功的發(fā)行商那里學(xué)習(xí)新的技能與知識(shí)。在論壇中,用戶也有可能會(huì)遇到他們未來(lái)的合作伙伴,或者也有可能遇到像Procedural Worlds這樣資產(chǎn)商店的巨頭。正如其創(chuàng)始人所說(shuō):
“2015年,我在Unity Asset Store推出了Gaia(Procedural Worlds),他的反響超出我的想象。我周游世界,與世界各地的社區(qū)用戶進(jìn)行互動(dòng)與合作。多年來(lái),Unity一直為我提供支持,作為領(lǐng)先的創(chuàng)作性平臺(tái)Unity Asset Store一直保持著領(lǐng)軍地位,我喜歡我所做的事,如果可能我真的希望能夠重新再做一次。”
培養(yǎng)創(chuàng)作者的新方式
Unity Asset Store為發(fā)行商們提供了無(wú)限的機(jī)會(huì),雖然成為下一個(gè)傳奇需要一些時(shí)間和努力,但在Unity Asset Store中蘊(yùn)藏的大量的機(jī)會(huì),這也給Unity Asset Store的使用者帶來(lái)了更多成功的契機(jī)。