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MVN動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在游戲制作中的應(yīng)用

文章來源:本站原創(chuàng) 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2018年05月25日 點(diǎn)擊數(shù):

雖然《獨(dú)立日》游戲讓動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)的圖像引擎大受考驗(yàn),但是在藝術(shù)師穿上Xsens公司出品的MVN動(dòng)捕服后,藝術(shù)師可以快速輕松地捕捉演員的動(dòng)作,讓全世界的觀眾大開眼界。加拿大IE公司位于溫哥華市,創(chuàng)作過眾多獲獎(jiǎng)游戲(例如侏羅紀(jì)世界等)。雖然這些角色只是數(shù)據(jù)化身,這些角色在現(xiàn)實(shí)里之所以吸引人的原因之一就是它們有觸感的肉體。

為了把角色的外觀做得自然,公司的動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)經(jīng)常使用方便易用、高效的Xsens MVN動(dòng)捕服。穿上MVN動(dòng)捕服后,美術(shù)師可以快速捕捉數(shù)據(jù),不用花錢雇傭?qū)I(yè)演員,也不用建設(shè)昂貴的設(shè)施環(huán)境。動(dòng)捕數(shù)據(jù)采集后,制作團(tuán)隊(duì)把數(shù)據(jù)導(dǎo)入工作室的制作流程,最終用這些數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)銀幕上(例如:電影《最終幻想》)那些怪獸的運(yùn)動(dòng)。

外星侵略者和騎士守護(hù)神

在《獨(dú)立日》電影里,入侵的外星人對(duì)人類進(jìn)行了反擊,在這一影片中,導(dǎo)演使用了超過一百七十個(gè)制作困難很大的鏡頭。

雖然影片使用了高端視覺效果,但是導(dǎo)演堅(jiān)持保持角色傳統(tǒng)的觸感和移動(dòng),包括鞭打、肢體語言和身長。

動(dòng)畫制作組為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)開發(fā)了面部捕捉模擬,控制細(xì)微呼吸導(dǎo)致的面部形變,創(chuàng)造外星人真實(shí)的面部細(xì)節(jié),也是用了模擬解決方案和關(guān)鍵幀控制。

在制作外星人整體肢體語言時(shí),制作團(tuán)隊(duì)使用了Xsens公司出品的動(dòng)捕技術(shù)。負(fù)責(zé)人說:“雖然兩部電影的時(shí)間間隔相差二十年之久,但是隨著數(shù)字技術(shù)的歌名,外星人的動(dòng)作行為都是由一個(gè)穿著動(dòng)捕服的真人制作的?!?/p>

《國王之刃》這款游戲的難點(diǎn)有所不同,它要求動(dòng)畫師制作出時(shí)長為二十三分鐘在室內(nèi)打斗的場景。在制作這個(gè)游戲時(shí),游戲師再次使用了Xsens公司的動(dòng)捕服,讓游戲師可以快速高效低完成任務(wù),同時(shí)數(shù)據(jù)的質(zhì)量也得到了保障。

無處不在的動(dòng)捕

在制作這個(gè)游戲期間,制作團(tuán)隊(duì)的動(dòng)畫師每天都要穿Xsens公司的動(dòng)捕服,快速捕捉到動(dòng)畫。捕捉到的數(shù)據(jù)用于后期轉(zhuǎn)換為游戲中外星人和怪獸的動(dòng)作。

MVN制作動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)是簡單快捷,而且我們可以身穿MVN在工作室的大部分區(qū)域里工作,受到的干擾特別小。制作團(tuán)隊(duì)可以穿著MVN到任意一個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行當(dāng)天的動(dòng)捕捕捉工作。

同事在我穿著MVN在公司做動(dòng)捕動(dòng)作時(shí)給我拍了照片。在這些照片里,有些非?;?,因?yàn)檎掌镉袝r(shí)我在辦公室里跑來跑去,面部表情像恐怖的外星人一樣可怕,手里還拿著塑料槍。雖然看起來笨笨的,但是確是動(dòng)捕的好方法,因?yàn)?a class="insidelink" href="http://www.m.gentlemenlisten.com/Shop/mc/Suits/XsensMoven/" title="MVN慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)">MVN不像其他解決方案那樣昂貴還受限制。

盡情地玩

正是由于MVN設(shè)置簡單,我們整個(gè)公司都在用它,動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)用的最多。設(shè)置Xsens公司動(dòng)捕服很簡單,我們大部分動(dòng)畫師都會(huì)自己設(shè)置,所以當(dāng)我們需要快速生產(chǎn)時(shí),我們不需要專業(yè)技術(shù)人員來設(shè)置MVN動(dòng)作捕捉完畢后,我們要做的只是在Motion Studio軟件里把動(dòng)作以FBX格式導(dǎo)出。制作團(tuán)隊(duì)可以把動(dòng)畫進(jìn)行調(diào)整以滿足角色或怪獸的生理特性,例如:加長版的上臂。多虧MVN方便易用,才讓我們其中任何一個(gè)人都可以用它來捕捉數(shù)據(jù),但是當(dāng)然要確保基本設(shè)置正確,例如左傳感器不能和右傳感器混淆。比起傳統(tǒng)動(dòng)捕系統(tǒng),MVN簡單易用,就像在公園里散步一樣輕松。

在《國王之刃》游戲中,有些動(dòng)作比一般的動(dòng)作劇烈一些,所以團(tuán)隊(duì)有時(shí)需要使用減震墊進(jìn)行保護(hù)。有時(shí)需要我們穿著MVN進(jìn)行非常劇烈的運(yùn)動(dòng),這些橫沖直闖時(shí)我們的特級(jí)工作。捷聯(lián)的傳感器可以起到穩(wěn)定攝像的作用。每次攝制后我們都對(duì)傳感器進(jìn)行標(biāo)定,確保獲得的數(shù)據(jù)是可靠的,讓我們最終取得最佳的制作效果。

生產(chǎn)周期短、創(chuàng)意快

動(dòng)畫師每次使用MVN時(shí)都會(huì)迸發(fā)出五到十個(gè)新創(chuàng)意,開發(fā)新方法,乃至最細(xì)節(jié)的動(dòng)作。如果哪個(gè)同事有一個(gè)突發(fā)奇想的創(chuàng)意,我們可以立即用MVN捕捉數(shù)據(jù),然后一個(gè)小時(shí)內(nèi)就可以制作出成品。MVN給我們的福利就是能夠在生產(chǎn)壓力大的情況下快速驗(yàn)證我們的創(chuàng)意并在一周內(nèi)制作完成,而不是浪費(fèi)好幾天去驗(yàn)證一個(gè)想法。

多虧MVN方便易用,價(jià)格合理,功能齊全,創(chuàng)作開發(fā)才變得簡單快捷。他在我司未來的生產(chǎn)中扮演重要角色。自從采購MVN后,我們升級(jí)了兩次軟件,作為持續(xù)不斷提高產(chǎn)品質(zhì)量產(chǎn)品的MVN讓它在我們公司未來繼續(xù)得到重用。

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