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InterSense的跟蹤系統(tǒng)被應(yīng)用于游戲制作領(lǐng)域

文章來源:InterSense 作者:frank 發(fā)布時間:2010年09月26日 點擊數(shù):

InterSense公司的運動跟蹤系統(tǒng)被廣泛應(yīng)用于電影及游戲制作領(lǐng)域,受到了眾多影視制作企業(yè)、導(dǎo)演、計算機圖形設(shè)計師、以及動畫制作人員的青睞。

在消費娛樂領(lǐng)域,許多原始設(shè)備制造商和系統(tǒng)組裝企業(yè)都使用公司 的InertiaCube產(chǎn)品和頭戴式顯示器來為電腦游戲和實景娛樂系統(tǒng)創(chuàng)建沉浸式體驗。

在電影制作領(lǐng)域,InterSense公司的實時跟蹤設(shè)備可以對相機和人體的動作進行精確測量和記錄,從而將虛擬現(xiàn)實圖像和現(xiàn)場動作完美地結(jié)合在一起。InterSense的系統(tǒng)具有靈活性強、易于安裝和可移動的特點,可以適應(yīng)不同尺寸的場地,。適用于從前期影片測試到制片成品等各個領(lǐng)域。

應(yīng)用范圍
  • 角色動畫運動捕捉
  • 虛擬制作實時預(yù)覽
  • 相機跟蹤及表演跟蹤
  • 電腦游戲及實景娛樂
  • 虛擬現(xiàn)實耳機
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